„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte, așezată cu fața în sus pe suprafața de joc, dezvăluie cardul de briscola, care stabilește culoarea de atu pentru rundă. Restul pachetului este plasat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea rămasă cu fața în sus. Jucătorul din aceste cărți întoarse este cel de briscola și determină culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” briscola. Această opțiune este disponibilă doar la începutul jocului sau înainte de prima mână. În cazul unui joc cu patru jucători, înainte de prima rondă, echipele se pot arăta reciproc cărțile. Supraîncărcarea și desfășurarea jocului se realizează în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător urmează apoi prin jucarea unei cărți, rulând până când toate jucătorile au jucat câte o carte. Determinarea câștigătorului fiecărei mâini se face astfel: - Dacă a fost jucată o carte de briscola (atu), cel care a jucat cea mai mare carte de briscola câștigă mâna. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigătorul este jucătorul care a avut cea mai mare carte din culoarea de început. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii pot să nu urmeze culoarea de joc dacă au altă carte. După ce se determină câștigătorul mâinii, acesta colectează toate cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă personală. Chiar dacă în versiuni pentru patru sau șase jucători un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi, în mod normal fiecare își păstrează propriile cărți câștigate. După fiecare rundă, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu jucătorul care a câștigat trucul anterior, urmând în sensul invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte extrasă, înainte de final, trebuie să fie briscola răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător calculează suma valorică a punctelor obținute din cărțile din grămada proprie. Clasamentul general nu necesită înregistrare oficială și poate fi notat pentru referință.
Embed this game